terça-feira, 30 de junho de 2009
Atlas - Making of
sábado, 27 de junho de 2009
Atlas - Versão 1.0
Para Jogar esta versão é necessário fazer download do instalador disponível em: http://web.ist.utl.pt/joao.costa.fernandes/atlas.zip (54.6Mb)
Para a instalação do jogo devem seguir os seguintes passos abaixo indicado, qualquer situação anómala deverá ser comunicada para atlasXNA@gmail.com
Passo 1:
Passo 2:
Passo 3:
Passo 4:
Passo 5:
Passo 6:
Actualmente os sistemas operativos suportados são:Windows Vista (SP2) e Windows XP (SP3)
Todos os requisitos adicionais do jogo serão instalados através do instalador.
Algumas imagens desta versão:

quinta-feira, 18 de junho de 2009
MOJO - MOntra de JOgos
O projecto Atlas teve presente com um pequeno stand onde mostramos o nosso jogo e onde recolhemos feedback dos jogadores.
Fotos do evento podem ser encontradas em: http://picasaweb.google.pt/joaocostafernandes/Mojo
terça-feira, 2 de junho de 2009
Objectivo: Dream Build Play 2009
O Dream Build Play é um concurso para jogos de XNA desenvolvidos para a plataforma XBOX-360, iremos assim aproveitar e enriquecer as primeiras versões do Atlas de forma a submeter o mesmo ao concurso em meados de Agosto.
Iremos também ampliar a nossa equipa de desenvolvimento com um modelador e outro programador (mais informações em breve).
Mais informações do concurso em: http://www.dreambuildplay.com/
segunda-feira, 25 de maio de 2009
AtlasXNA testado em XBOX - 360
Os testes decorreram sem problemas bem como o deploy na consola, para a história fica um pequeno vídeo da demonstração.
terça-feira, 28 de abril de 2009
Versão ALPHA 1.0
Formulamos um pequeno formulário de avaliação do jogo para que os jogadores possam avaliar diversos aspectos chave do jogo, esse feedback é essencial para nós.
Formulário: https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=clNFeGpjUWxhQ0lvX2Q3YmRWT2pWWUE6MA
Existem para já duas versões:
Versão High-Graphic (download)
Versão destinada a utilizadores com uma placa de gráficas de gama média/alta ou alta.
Versão Low-Graphic (download)
Versão destinada a utilizadores com placas gráficas de gama baixa.
Nota: Em caso de dúvida deve fazer o download da versão Low-Graphic.
Poderá usar as seguintes teclas para jogar:
Teclas: W, A, S e D (Controlar a camera)
Teclas: Q e E (Rodar as peças)
Tecla: BackSpace (Reiniciar jogo)
Tecla: Space (Descer peça com maior velocidade)
Teclas: Setas - Cima, Baixo, Esquerda e Direita (Mover peça)
No caso de algum problema na instalação antes de proceder a nova instalação deverá remover a instalação existente.
Os requisitos mínimos do jogo são:
Windows Vista Service Pack 1 ou Windows XP Service Pack 3 (Actualizados) Placa grafica com suporte a DirectX 9.0c e Shader Model 1.1 (Shader Model 2.0 é recomendado) .NET Framework 2.0 ou mais alto instalado
segunda-feira, 27 de abril de 2009
Apresentação do Projecto
Atlas é um puzzle-game que se desenrola dentro do vulcão dos deuses onde o deus Atlas tenta suportar um pesado tabuleiro, evitando que este toque na lava. O seu trabalho é dificultado já que diversas peças coloridas caem aumentado o peso e o desequilíbrio do tabuleiro, cabe ao jogador encontrar a melhor colocação para estas peças evitando que o tabuleiro toque na lava. Sempre que este agrupar mais de quatro peças da mesma cor estas são eliminadas aliviando o peso do tabuleiro.
O jogo encontra-se a ser desenvolvido por 3 alunos do Instituto Superior Técnico no contexto de um projecto para a cadeira de Tecnologias de Jogos e Simulação leccionadas pelos professores: Carlos Martinho e Pedro Santos.
A plataforma de desenvolvimento é o Microsoft XNA sendo assim possível jogar tanto em PC como em XBOX 360.
Neste momento o jogo encontra-se numa face inicial de desenvolvimento procuraremos neste blog não só informar sobre os diversos desenvolvimentos do jogo como também disponibilizar para download as diversas versões beta bem como a versão final.
Para já fica algumas imagens do primeiro protótipo do jogo.
Esperemos que gostem!



